Graphiste 2D/UI spécialisée dans le secteur des jeux vidéo :
character design, concept art, décors et objets 2D, interfaces, menus, logos, affiches, packaging, sites web, teasers vidéo...
Création et réalisation d'illustrations 2D et UI pour des jeux vidéo.
Création et réalisation d'identités visuelles (logos, affiches, flyers, vidéos, clips, photos...).
Direction artistique d'un jeu vidéo en 2D pixel art, Blindead Cell.
Harmonisation des éléments visuels déjà créés, renforcement de l'aspect pixel art, créations d'items dans le respect de la charte graphique, mise en place des éléments de décors en collaboration avec les développeurs et intégrateurs, création du menu du jeu, création d'un trailer vidéo et d'éléments de communication externe pour promouvoir le jeu, etc.
Création de PLV, présentoirs, panneaux, packaging, newsletters, sites web, visuels Facebook, etc.
Mise en page d'un hebdomadaire (InDesign), retouche de photos (Photoshop), correction et mise en ligne des articles.
Création, réalisation et suivi de fabrication de supports imprimés (flyers, panneaux publicitaires, affiches, kakémonos, autocollants, enseignes, etc.).
Stagiaire au studio dessin des rédactions Disney Hachette.
Stagiaire au service maquette des rédactions Disney Hachette.